Mass Effect sur Xbox 360 Jeu Video

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Mass Effect

 
Mass Effect
Classé 1164 sur 26292 jeux au général
Classé 61 sur 814 jeux sur Xbox 360
 
La presse:
(5 Notes)
17.6
Les joueurs:
(7 Notes)
17.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
87% A
 
 

Mass Effect - Description

Ce jeu Xbox 360 est sorti le 11/2007. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Endossez l'uniforme du commandant Shepard, leader d'un commando d'élite et partez aux confins de l'espace pour une aventure exaltante. Découvrez l'ancienne menace qui revient hanter la galaxie, affrontez Saren le traître et ses dangereux sbires. De vos actions dépendra le sort de toutes les races organiques !
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Mass Effect - Images du Jeu Video

Mass Effect - Xbox 360
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Mass Effect : avis des membres



18
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Cela faisait longtemps que l'on attendait au tournant le fameux Mass Effect. Il faut dire que depuis le jour où nous avons pu nous y essayer en avant-première au loft de Microsoft, nous comptions les jours avant la sortie du soft dans nos contrées... En ce qui me concerne, ayant reçu le jeu un peu après sa parution dans le commerce, j'ai pris sur moi d'attendre d'avoir suffisament exploré la galaxie proposée par le soft avant de m'atteller à son test complet. Après une cinquantaine d'heures de jeu, je peux vous le dire sans aucun doute possible, ce soft est un hit incontestable. Un vrai coup de coeur en ce qui me concerne. Voyons ensemble pourquoi si vous le voulez bien.

Bioware oblige, on retrouve de nombreux points de la série des Knights of the Old Republic et de Jade Empire. Ainsi, avant de débuter une partie, vous avez le choix pour sélectionner un personnage prédifini entre le commandant John et Jane Sheppard ou bien d'en créer un de toutes pièces qui vous convient mieux. Ainsi, vous pourrez personnaliser le visage de votre personnage grâce à de nombreux paramètres. On est d'ores et déjà ébahis par la qualité de la modélisation des visages de nos avatars virtuels, si ce n'est encore un léger couack au niveau de leurs cheveux. Pour le reste, on n'en croit pas ses yeux tellement les détails sur la peau sont réalistes. Il est bien entendu possible de choisir la teinte de couleur de notre personnage, sa couleur de peau ou bien celle de ses yeux ou encore la taille de son nez. Il est même possible d'ajouter différentes cicatrices de plus ou moins grande taille, histoire de montrer à quel point votre personnage s'est battu par le passé. Par la suite, il vous faut sélectionner la classe de votre personnage qui vous donnera accès à de de multiples capacités comme dans tout bon RPG qui se respecte et de définir une partie de son passé histoire d'en savoir plus sur son profil psychologique (soldat impitoyable ou sauveur). Une fois ces petits détails réglés, vous pouvez vous lancer dans l'aventure.

Mass Effect n'est pas un jeu basé sur la guerre des étoiles. Mais on remarquera de nombreux points communs avec cette fameuses saga qui fut l'objet de deux grands Rpg made in Bioware sur Xbox (les KOTOR). Rien de surprenant donc que l'on découvre quelques similitudes entre les deux univers très Science Fiction. Mais Mass Effect tient aussi beaucoup de Stargate ou bien encore de Star Trek dans de nombreux points. Le commandant que vous camperez dans le jeu va devoir visiter la galaxie aux commandes d'un vaisseau gigantesque prénommé Normandy, à la tête d'une escouade de la dernière chance. Nous sommes en 2183, et une menace pèse sur la galaxie. Vous devrez dans les grandes lignes le sauver de la destruction en poursuivant un Turien du nom de Saren. Qu'est ce qu'un Turien ? Un extraterrestre pardi, une race parmi les nombreuses que vous aurez à rencontrer dans le jeu.

Il y a différentes façons de voir Mass Effect, ou disons plus précisément on peut voir le jeu de deux façons différentes. On peut le voir tel qu'il a été conçu comme un RPG, ou bien on peut le prendre pour un bête jeu d'action à la troisième personne avec un petit côté aventure si on ne cherche pas plus loin que le bout de son nez. En effet, dans un but d'accessibilité sans doute, Mass Effect peut très bien être bouclé en une quinzaine d'heures sans que l'on ne se soucie des quêtes annexes, et en passant outre les nombreux dialogues. Il est en effet totalement possible d'arriver à la fin du jeu sans n'y avoir rien compris vu que les différentes quêtes principales sont notifiées dans le journal... En clair, le fan d'action-aventure pourra s'amuser quinze heures sans trop réfléchir, tandis que le fan de jeu de rôle en aura pour au grand minimum une quarantaine d'heures pour en finir avec la majorité des missions. Les missions principales sont toutes axées action aventure avec de nombreux adversaires à dézinguer, mais aussi quelques personnes avec qui parler... Une séquence d'action dans Mass Effect a beaucoup de points commun avec Gears of War ou encore Ghost Recon, un peu de nervosité en moins et les capacités en plus. Il vous est ainsi possible de vous plaquer contre les murs comme dans les jeux sus-cités pour pouvoir vous mettre à couvert et les canarder quand le moment sera venu. Vous pouvez aussi sprinter pendant un moment défini ou encore selectionner différents pouvoirs qui sont définis par la classe que vous aurez choisi au départ. Une sentinelle sera par exemple capable de maîtriser différents pouvoirs biotiques que l'on croirait tout droit sortis de la guerre des étoiles, comme la possibilité de faire léviter ses adversaires ou de les projeter en arrière comme par magie; tandis que les simples soldats seront de meilleurs tireurs et seront capables de porter des armures un peu plus lourdes. A chaque action importante à accomplir, à chaque ennemi tué, vous récupérez des points d'expérience histoire de faire grimper votre niveau et d'augmenter vos points de capacités. C'est à vous de choisir si vous préférez faire grimper les points de compétences de tireur de votre personnage ou bien ses capacités biotiques... Pour les allergiques aux Rpg, il est possible que l'ordinateur s'occupe judicieusement de faire grimper automatiquement vos points de compétences et ceux de votre équipe sans que vous n'ayez à aller dans les menus. On en vient ainsi à un autre point essentiel du jeu, la gestion de votre équipe. En tant que commandant, vous devrez choisir votre équipe judicieusement parmi plusieurs personnages de différentes races qui ont chacun des capacités différentes. Vous ne pourrez en choisir que deux malheureusement que vous pourrez emmener sur le lieu de vos investigations. Vous pourrez bien entendu leur donner des ordres spécifiques mais assez basiques en fait, par exemple, leur demander de vous attendre à un endroit, de vous suivre, ou bien d'attaquer une cible, ni plus ni moins. Votre escouade ne pourra pas mourir au combat. Vous aurez à un moment la capacité de les faire revenir à la vie en pleine bataille ou vous pourrez tout simplement attendre que la zone soit dégagée pour que ceux-ci se réveillent comme si de rien n'était. Ah la magie des jeux vidéo.

Mais voir le jeu comme un bête jeu d'aventure action serait une erreur sans nom. De nombreux tests, que vous avez certainement pu lire, reflétaient ce manque d'intérêt porté au soft car il avait tout bonnement été pris pour un jeu d'action. Je le répète, foncer tête baissée vers la fin du jeu sans se soucier des nombreuses quêtes annexes qui nous sont offertes serait une erreur. Ainsi, pour le joueur qui se baladera plus profondément dans les niveaux, de nouvelles quêtes s'ouvriront, des quêtes qui vous permettront bien entendu de gonfler vos points de compétences et ainsi de moins souffrir à la fin du jeu mais pas seulement. Pour les trouver, il faudra fouiller dans les ordinateurs ou bien encore parler à certaines personnes dissiminées dans l'aventure, la plupart du temps dans la citadelle... La plupart de ces quêtes annexes auront une influence sur vos jauges de conciliation et de pragmatisme. Ainsi, vous aurez très souvent le choix de débloquer une situation d'une façon expéditive ou bien en évitant toute violence. Si vous explosez tout sur votre passage et choississez constemment la manière forte pour parvenir à vos fins, votre jauge de pragmatisme augmentera et vous donnera accès à de nouvelles options de dialogues plus expéditives. N'oublions pas que d'être un mauvais garçon ou une mauvaise fille pourra vous apporter plus de chances de gagner des crédits afin d'acheter de nombreuses armes et autres modifications. Sans trop entrer dans les détails, vous pourrez personnaliser vos armes et armures en leur ajoutant des mods améliorant leur visée ou en apportant un type de munitions différent (incendiaire, chimique...).

Etre commandant du vaisseau normandy vous offre la possibilité de visiter de très nombreuses galaxies, et il est possible de découvrir de nombreuses quêtes annexes de cette façon également. Vous pouvez ainsi vous poser sur de nombreuses planètes même si certaines d'entre elles n'offrent pas un climat très accueillant. C'est là qu'est mis à profit le macao, petit véhicule capable de transporter vos troupes sur de longues distances afin d'explorer les planètes hostiles et la plupart du temps peu habité. En cherchant bien, vous pourrez même vous poser sur la lune et admirer la terre sous cette perspective, un rêve pour certaines personnes qui ont toujours voulu être astronautes... Les quêtes annexes que l'on peut trouver sont plus ou moins longues mais néanmoins dignes d'intérêt. Il vous faudra par exemple mettre des bâtons dans les roues aux Geths, une race extraterrestre que l'on combat dans le jeu en détruisant leurs avant-postes sur différentes planètes, ou encore protéger une équipe d'une armée de Rachnids, des grosses araignées bêtes et méchantes. Difficile de s'ennuyer même si les différentes bases que l'on peut croiser dans ces quêtes se ressemblent parfois beaucoup trop, avouons d'ailleurs que certaines d'entre elles sont totalement identiques, à tel point qu'une impression de déjà vu peut parfois s'installer. Peu importe, les quêtes annexes ne se résument pas simplement à de l'action. Il y aussi un gros côté relationnel entre les personnages qui a été installé dans le jeu. Ainsi, il vous faudra discuter avec bon nombre de personnes pour résoudre leurs problèmes et user parfois d'intimidation ou de conciliation. Ces discussions vous aident à mieux vous immerger dans l'univers de Mass Effect et sont une source non négligeable de points d'expérience. Il vous faudra aussi discuter avec les membres de votre équipage afin d'en savoir plus sur eux et de sympathiser ou pas... Certaines discussions auront pour objet de débloquer certaines missions annexes par exemple mais ce n'est pas tout. Ainsi, votre personnage pourra même flirter avec un ou plusieurs membres de son équipage jusqu'au moment où il doit choisir son heureux(se) élu(e). Il est ainsi possible d'offrir à nos avatars virtuels des histoires romantiques comme dans certains soap, un point de détail un peu gadget mais amusant. En outre, vous aurez certains choix à faire durant le jeu qui pourront influer sur votre équipe, le choix entre la vie et la mort de certains de vos équipiers à maintes reprises.

Passons maintenant à l'aspect technique du soft qui reste perfectible malheureusement. Graphiquement parlant, c'est très beau mais pas parfait si on excepte la modélisation faramineuse des personnages... L'un des extraterrestres nommé Wrex est par ailleurs incroyablement bluffant à tel point que l'on a quasiment l'impression que cette chose existe vraiment... Les décors ne sont pas tout le temps réussis graphiquement si l'on ne dispose pas de Tv hd à sa disposition. La qualité graphique des niveaux est inégale, certains niveaux sont magnifiques grâce notamment à une bonne gestion des effets de lumière et d'autres un peu trop communs. Il est à noter également que le frame rate est parfois mis à mal par une trop grosse affluence d'adversaires à l'écran. Rien d'injouable cependant car il est possible de figer l'écran pour prendre le temps de choisir sa capacité ou son arme par la simple pression d'une touche. On peut également choisir de prédéfinir l'une de nos capacités pour l'utiliser plus rapidement mais il faudra au préalable retourner dans les menus pour en utiliser une autre. Pour peu que l'on considère le jeu comme un Rpg, celà n'est pas gênant, mais pour l'amateur d'action lambda, celà risque d'être une énorme contrainte. En dehors de cela, la prise en main est vraiment très bonne et accessible dès les premiers instants même pour le joueur peu habitué. Pour la durée de vie, si vous tentez de terminer le jeu dans ses moindres retranchements, il vous faudra une bonne cinquantaine d'heures de jeu. En revanche, si vous foncez droit devant sans vous soucier du reste, il vous faudra une quinzaine d'heures, ce qui est plus qu'honnête de nos jours... Terminons avec la bande son qui fait bien plaisir aux oreilles quand bien même on soit amateur de Science Fiction, ce qui est censé être le cas si on est interessé par l'achat du jeu.

Je pourrais continuer ce test encore pendant des heures tellement il y a des choses à dire sur Mass Effect, mais je risquerai de vous ôter le plaisir de la découverte en vous dévoilant trop de choses sur ce magnifique jeu. Les amateurs de Rpg à la Kotor retrouveront leur marques facilement et les fans de jeu d'action aventure pourront passer quelques heures dessus avec plaisir même si pour ces derniers, ce ne sera pas le jeu du siècle. En tant que Rpg, Bioware nous propose le meilleur jeu axé Science Fiction sorti à ce jour, avec une grande profondeur scénaristique qui ne laisse présager que du bon pour la suite, le jeu étant le prélude d'une trilogie. On est sans aucun doute en face du jeu le plus complet de la console, c'est une certitude. Un titre marquant dans son domaine dont on reparlera dans quelques années avec nostalgie. Un Killer ap en somme.



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Je l'ai trouvé vraiment super. ( note de la rédac : Merci d'essayer d'éviter le SMS dans les avis sur les tests )



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Mass effect est un grand jeu, j'ai jamais vu une gestion aussi fine et réaliste des dialogues dans un RPG. ON aurait aimé qu'ils aient encore plus d'influence sur le cours de l'histoire mais c'est quand même ce que j'ai vu de mieux à l'heure actuelle. Les phases d'action sont pas mal, loin de GoW quand même. La durée de vie est plus que satisfaisante. Le jeu souffre de quelques bugs, je me suis retrouvé coincé sur une planète, mes cooéquipiers le long d'une poubelle.. bref de lésinez pas sur les sauvegardes différentes, elles pourront vous être très utiles. Mais pour tout le reste : 18/20



18
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Un jeu vraiment immersif. J'ai vraiment accroché au design, au scenario et à l'ambiance. Des ralentissements à corriger pour Mass Effect 2 que j'attends avec impatience !



18
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Très bon jeu de rôle et d’action où le design est vraiment chouette. Je trouve que la maniabilité est un peu rigide mais ça va dans l’ensemble. Le scénario est très cool tout comme l’ambiance avec une durée de vie conséquente. Vraiment chouette ce jeu.

 
 
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Mass Effect

Support Xbox 360
Editeur Microsoft Games
Développeur BioWare
Genre
Sortie officielle Nov 2007
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN 882224443586
 
 
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Revue de Presse des Jeux Video
Gamespot 17/20
Ign.com 18/20
Jeuxactu.com 16/20
Jeuxvideo.com 18/20
Xboxpassion.fr 19/20
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